2004年10月高等教育自学考试学前游戏论试题
课程代码:00399
一、单项选择题(本大题共25小题,每小题1分,共25分)
在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。
1.亲子游戏的显著特点是( )
A.规则性 B.开放性 C.情感性 D.目的性
2.以集体共同的目标为游戏中心,有达到目标的方法,活动有严格的组织,小组里有分工,常有较明显的组织者或领导者,这种游戏是( )
A.单独游戏 B.平行游戏 C.联合游戏 D.合作游戏
3.按儿童的认知发展来分类,游戏可分为( )
A.感觉运动游戏、象征性游戏、结构游戏、规则游戏
B.单独游戏、平行游戏、联合游戏、合作游戏
C.运动性游戏、智力性游戏、装扮性游戏、操作性游戏
D.探索游戏、创造性游戏、模仿性游戏、渲泄性游戏
4.儿童在游戏中,把冰棍棒当注射器或拿椅子当汽车开;把自己假装成另外一个人,如当医生或布娃娃的妈妈等,这种游戏属于( )
A.感觉运动游戏 B.象征性游戏
C.结构游戏 D.规则游戏
5.“复演说”的代表人物是( )
A.霍尔 B.皮亚杰 C.夸美纽斯 D.康德
6.用游戏和玩具来鼓励儿童表达幻想、焦虑、然后根据儿童的表现加以解释,从而帮助儿童妥善解决情感上的问题,这种游戏治疗方法称为( )
A.关系性游戏治疗 B.非指导性游戏治疗
C.分析性游戏治疗 D.发泄性游戏治疗
7.一个孩子在他的认知图式中没有羊的概念,在第一次看到羊以后,他对原有的认知结构进行了调整,增加了羊的概念,这一现象属于( )
A.冲突 B.顺应 C.同化 D.平衡
8.“游戏创造了儿童的最近发展区”观点的提出者是( )
A.维果茨基 B.皮亚杰 C.夸美纽斯 D.席勒
9.游戏觉醒理论建立在下列哪一学说的基础上?( )
A.内驱力学说 B.外驱力学说 C.活动学说 D.情绪学说
10.教育史上第一个系统研究游戏的教育价值,并为儿童尝试创立游戏实践体系的教育家是
()
A.蒙台梭利 B.福禄培尔 C.皮亚杰 D.夸美纽斯
11.游戏中儿童通过模仿范例或对象(如司机)的一两个最富特色的典型角色动作(如转方向盘),来标志他所模仿的对象,此时儿童所扮演的角色属于( )
A.机能性角色 B.互补性角色
C.想象的角色 D.虚幻性角色
12.“医生,我的孩子生病了,请您给看看”,儿童在游戏中出现的类似言语属于( )A.伙伴之间的交际性语言 B.角色之间的交际性语言
C.以自我为中心的想象性独白 D.互补性语言
13.从性质上看,影响儿童游戏的环境因素可以分成( )
A.物理因素和社会环境因素 B.物理因素和主观因素
C.社会环境因素和客观因素 D.客观因素和主观因素
14.儿童运用专门化玩具和非专门化玩具的心理过程是( )
A.模仿
B.创造
C.前者更多的是模仿,后者更多的是创造
D.前者更多的是创造,后者更多的是模仿
15.一般而言,混合班幼儿有更多的积极交往行为,且平行游戏和小组游戏比同龄班幼儿
()
A.显著增多 B.显著减少 C.差不多 D.完全相同
16.学前儿童的基本活动是( )
A.科学教育活动 B.日常生活活动 C.游戏 D.上课
17.玩具或材料的教育性取决于( )
A.玩具或材料装潢是否漂亮 B.价钱的高低
C.玩具或材料的功能 D.玩具或材料的复杂程度
18.关于幼儿园自选游戏,正确的说法是( )
A.注重发挥游戏的自主性特点 B.类型上表现为有规则游戏
C.也称手段性游戏 D.是学前教育显性课程的重要组成部分
19.将儿童游戏纳入有目的教育过程的关键是( )
A.游戏教育实施计划的制定 B.提供充足的游戏时间,并合理安排
C.建立合理的游戏常规 D.培养儿童良好的游戏行为习惯
20.有关幼儿园的游戏常规的描述,正确的说法是( )
A.是对儿童游戏进行限制和束缚
B.是在组织和开展游戏过程中建立的
C.主要包括使用玩具的常规以及对其他游戏行为的规定
D.是有效开展儿童游戏活动的制度保证,与儿童道德品质的培养无关
21.从实践的角度来说,幼儿园游戏教育各层次计划中,最重要也是最关键的是( )
A.学期计划 B.阶段计划 C.周计划 D.日计划
22.从学前儿童游戏教育实施的组织形式上看,以下活动属于教学游戏的是( )
A.幼儿按自己意思用积木进行构造活动
B.幼儿按教师预先设定的规则下跳棋
C.在自由活动时间里,幼儿自发地结伴下跳棋
D.幼儿按自己的生活经验玩的开商店的角色游戏
23.婴儿游戏开始于( )
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