家园截图美如画,是什么撑起《剑网3》探索画质
今天一位亲友向我转发了一个贴子,说是跟他新买的牛金有关,我一看,原来是他自己发的贴,贴子里展示了牛金在光追环境下的效果。亲友分别在家园的室外、室内截了一些图片,网友纷纷表示开启光追之后,是比原本好看些。而同时评论里引发了另一个讨论,那就是《剑网3》动画编辑器的光追。
所谓光追,指的是光线追踪,要从技术层面讲的话可以讲得很复杂,而简单来讲,就是过去的游戏画面中,模型各部分的明暗表现是预先设定好的,即使有阴影,也是将预先渲染的模型、贴图等要素搬进游戏场景中。而开了光追之后,模型的阴影与亮面都是实时演算,实时渲染的,有更高的真实感。因为要计算大量的折反射光线,对显卡的要求很高。
在《剑网3》中,要打开光追,可以在客户端的设置中,选择探索(beta)画质,然后重启客户端即可。目前游戏中实装的光追场景有蓬莱的太一神殿以及家园地块地图,开启这项功能也就是去年的事情,目前还存在诸如优化不成熟,太吃显卡一类的问题,但随着不断的有补丁发布,以及新显卡逐渐占据市场,我们还是可以期待一下《剑网3》全场实装光追的。
而在《剑网3》的动画编辑器中,现在也可以做出光追效果的图。要带动光追效果需要电脑中有20系以上的显卡,从官网下载编辑器安装程序,将编辑器安装在游戏客户端一个路径下面,打开编辑器并勾选RTX,就可以开始制作光追效果图了。
进入之后第一步是载入一个场景,然后捏人或导入已经捏好的人物模型,捏好了就可以直接加载到场景里头。刚加载到场景中时会发现没有东西,这时点右下角的演员,然后按Z,会出现一个空心立方体。重点来了,按下图所示的这个顺序操作,记住要把强行打开光追勾选上,空心立方体内会出现一个模糊的人影,大部分电脑加载会很慢,要耐心等待。
剩下的就简单了,调整动作、镜头等常规的内容,导出来的图片就有光追效果了。当然这里面还有一些小技巧,比如png格式的清晰度要高于jpg格式等等。如此说来捏一张带光追的图还是挺简单的,而这样一张图在一些地方可以卖四五块钱,有高端显卡的亲友们可以考虑自己动手丰衣足食攒钱买盒子了。
在很多玩家晒出自己做的光追图之后,大量的评论是“好好看”、“好美”、“好帅”。而这其中也不乏有人问,游戏里什么时候能做到全局实装光追,什么时候可以玩家群体可以普遍享受光追?这个问题得从两个方面讨论。
一个方面是硬件,近几年最早把“游戏”“光追”带向大众视野的是次时代游戏主机,PS5一度将光追作为宣传重点,而上市之后,市场价格一度偏高,至今难以回落到正常水平,这让很多对光追有追求的玩家望而却步。另一方面,联发科传出最新的手机芯片支持数款手游高帧数的同时支持光追。这也从侧面体现了光追不一定是奢侈品。较为折中的路线是目前火热的30系显卡,像RTX3060搭载的是第二代光追核心,作为60尾缀的显卡,普及后的价格想必也是亲民的。
另一个方面就是看《剑网3》后续的更新与优化了,作为一个同服、同屏人数众多的网游,要做全局光追,想必是一个不小的挑战,亲友们觉得《剑网3》的全局光追什么时候能做到呢?
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